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《天之痕OL》一款贩卖回忆的网络游戏

发表时间:2011-12-19编辑:海盗来源:网络
  前言:许多年前玩过《天之痕》,那份感动一直留在心底。因为太过喜欢宇文拓,后来连有宇文拓影子是赛特版《云和山的彼端也玩了几遍。多年后的今天,《天之痕OL》内测,岂能错过——尽管在之前放出的游戏截图中有很多失望,但是就像狂热的仙剑迷一样

  前言:许多年前玩过《天之痕》,那份感动一直留在心底。因为太过喜欢宇文拓,后来连有宇文拓影子是赛特版《云和山的彼端也玩了几遍。多年后的今天,《天之痕OL》内测,岂能错过——尽管在之前放出的游戏截图中有很多失望,但是就像狂热的仙剑迷一样,我也是个轩辕粉啊XD。所以尽管对之前的游戏截图失望,但还是想方设法弄到了激活码,奔进《天之痕OL》。

  也许我会吐槽,也许不会。老子玩的不是游戏,是回忆~~

  那么,游戏开始了。

  画面总介绍:

  登录游戏之后,有两个大门派(阵营?)选择,从内容上看不出区别之处的门道来,手一抖我进了道法派。到底两个门派有什么区别,目前还搞不太清楚(众:拜托你去官网好好看看吧!缇:从来不看官网= =|||)

  本来我个人是倾向于法系职业,但是刺客的性感小轻甲萌杀了我,于是首次在评测时选择了轻甲职业。虽然我是很喜欢这样英姿飒爽的人设,可是服装上真的说不出的郁闷。造型喜欢是喜欢,但是……这哪儿来的中国风?不管是中国哪个朝代,也没这么清凉过,尤其是刺客系,不都一身黑衣神神秘秘的?最初我对天之痕OL的失望就是看到人设之后产生的。虽然说真正登入界面的感觉要好一些,但一联想到游戏的背景,就觉得相当不伦不类。

  人物创建界面上,道法派有三个职业,分别是侠道(战士)、灵门(法师or治疗)、暗部(刺客or弓)。如果说X网三是披着中国风外衣的RPG,那么天之痕OL简直可以说连中国风的外衣都没披上。如果撇掉那些感性层面上对人设的不满,单看任务建设界面的话,个性化还是做得蛮丰富的。对一个横板游戏来说,细腻到这种程度也足以让人惊喜了。

  我觉得奇怪的是,在登录界面、创建界面、角色选择界面上都没有音效。一开始我还以为是自己的声卡出了问题。但是再正式进入游戏的时候,音乐突然冒了出来,吓我一跳……可见在声效这一块,貌似还没有做完。而且在读图的过程中,偶尔会蹦出一两秒的其他画面来随即被过度画面覆盖,这方面估计也有待优化。

  进入游戏之前,有一段语音介绍,恩……这男声还不错,至少没雷到我,还能跟着字幕听他说完。在这儿的时候倒是颇有中国上古的神秘气氛。接着继续是动画介绍玩家的身份和在游戏中要完成的使命。说真的动画做得不错,看着觉得非常舒服。这种半写实半Q版的风格我个人是蛮喜欢的。虽然是横板游戏,但是那水墨风格的背景还是让我感受到曾经天之痕的味道。当时就非常沉迷那种古香古色的韵味。可惜到了网络版,这份古风的味道就变成陪衬了。

  介绍动画结束后,玩家来到新手出生地,开始接受初级的任务。完成了初级任务之后继续动画剧情。天之痕OL早期动画剧情挺多的,而且都做得不错。那个和《天之痕》对应的动画把我震住了,回忆扑面而来,那个内牛满面的激动就不用说了Q_Q

  于是我们离开动画,再回到游戏画面上来。作为横板游戏,其实天之痕OL的画面做的很不错,虽然在人物贴图上比较粗糙。工笔水墨的背景图很漂亮,不光漂亮,还能掩盖掉背景部分的瑕疵,可以说是“简单出效果”。画面上感觉前景人物做得比较用心,外景背景也可圈可点,但是室内的背景就有点糟糕了,那些书架、茶几、屏风等,都比较粗糙……总体来说,天之痕的画面还是过得去,比大多数匆匆拿出来内测的国产游戏要好得不是一两个层次。

  声效与技能打击效果:

  以横板的标准来说,天之痕OL的战斗打击感还是蛮好的,技能效果也很漂亮。我是有其喜欢“突”这个技能,基本上没有CD时间,没有坐骑的时候用这个技能狂奔可以节省很多时间,居家旅行逃命必备。

  战斗声效做得也不错,听上去挺结实。但让人囧的是,有时候进入了动画剧情,但旁边其他玩家的打击声却还能传出来,这一点就让人颇为无语。而且在动画剧情的时候,在战斗动画当中战斗的声效也有点跟不上动作,经常战斗已经完毕,但是交战的声音还在持续……

  声效与技能这一方面,可以说的不多,就这样。

  其他功能:

  简单地说下任务、技能、表情吧。别的也没必要多说。

  任务系统非常傻瓜式,到达相应的级别之后可以在LV图标上查看当前级别可以接受的任务,然后点蓝色字体自动寻路去接任务就行了。就一路地自动寻路过去吧。

  技能方面,不用找导师学习,达到相应的级别就能从技能菜单中学习、升级技能。以我的小暗部来说,技能里同时有匕首、弓的相应技能,想好自己走什么路线,技能升级上要慎重。说实话,虽然技能说明的半透明框是挺漂亮,但是也觉得因此看不太清楚说明。更重要的是,技能上没有明确地指出该技能适用于何种武器,如果不认真看技能描述,很有可能就会学错。

  表情样式很丰富,丰富到让人囧的地步。比如辣舞……在一个水墨画风格的场景中跳辣舞真是很……好吧,这也没啥说的,表情丰富总是好事。

  直播第一季总结:除了以上的内容,我暂时就说不出其他方面来了。之前觉得天之痕OL让我很失望,可能是太过失望的缘故,真正进了游戏反而觉得还不错,估计是我的心理准备做得太充分了吧。但是两个小时玩下来,没有什么让我激动的新鲜点,我也不太想对天之痕OL吐槽。就是平平淡淡的感觉。

  任务的最后将我指引到月河洞,这是一个副本,于是我强力排队持续排队,也没能挤进去。如果明天我能挤进副本,那就继续直播第二季。否则就“没有下面”了哟~

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